Chick ist ein Würfelspiel, das eigentlich auf einem anderen Spiel basiert – Chicago. Chicago ist ein klassisches Kneipenspiel, bei dem es nicht in erster Linie ums Trinken geht, sondern einen Verlierer zu bestimmen, der die nächste Runde zahlt. Es ist daher eine schöne Abwechslung zu „Das passiert, Trink einen“. Das Spiel steht im Vordergrund und Alkohol gibt’s am Rande dazu
Das Spielprinzip von Chick ist sehr einfach, sodass man es auch mit Leuten spielen kann, die schon einen im Tee haben und das Spiel noch nicht kennen.
Wer das Würfelspiel Chicago kennt, weiß, dass es normalerweise mit recht speziellen Hilfsmitteln gespielt wird. Für die klassische Erfahrung wird daher ein wenig Vorbereitung benötigt. Wer Chick aber schnell spielen möchte, für den reichen auch 3 Würfel und am besten irgendein Becher.
Spielart: Geschicklichkeit
Spieler: Unbegrenzt
Intensität:
Was braucht man für ein Chick Würfelspiel?
– 3 Würfel
– Würfelbecher
– Strafmarken (normalerweise Bierfilze / Bieruntersetzer / Striche / Streichhölzer)
– Tablett / Unterlage (optional)
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Inhalte
Wie spielt man Chicago / Chick?
Bei Chick wird versucht mit drei Würfeln die größtmögliche Zahl zu würfeln. Dabei haben die Augen des Würfels folgenden Wert:
- 1 zählt 100 Punkte
- 6 zählt 60 Punkte
- alle anderen Augen zählen normal
- Zwei 6er können zu einer 1 umgewandelt werden. Der einer 6er Würfel wird daher auf 1 gedreht und der andere 6er Würfel geht zurück in den Becher. Das ist keine Pflicht, du kannst die beiden 6er auch als 120 Punkte zählen.
- Drei 1er aus mehreren Würfen zählen 300 Punkte. Das ist zwar die höchste Punktzahl, kann aber durch einen „Chick“ überboten werden
- Drei 1er aus einem Wurf sind ein „Chick“ (oder Chicago). Wer einen Chick würfelt, ist gewinnt sofort. Alle seine Bierfilze (Strafmarken) werden entfernt und er kann zuschauen, wie die restliche Gruppe um den Verlierer spielt.
- Drei 6er dürfen in zwei 1 umgewandelt werden. Der letzte 6er Würfel geht zurück in den Becher.
Wichtig: Kneipenspiele haben regional oft einige Eigenheiten und spezielle Regeln. Es ist ratsam in einer neuen Gruppe zunächst die Regeln abzustimmen, damit es nachher zu keinen Missverständnissen kommt. Sonst wird später sehr viel verhandelt und diskutiert, da keiner eine Runde ausgeben will.
Spielablauf bei Chick
Wer fängt an?
Da der beginnende Spieler einen großen Vorteil hat, sollte vor Beginn des Spiels gelost werden, wer anfängt. Im späteren Verlauf ist es gnädig, den Verlierer anfangen zu lassen, da so das Risiko sinkt, dass er zwei Runden hintereinander bezahlen muss
Würfeln
Der erste Spieler würfelt mit drei Würfeln und breitet sie auf dem Tablett (der sogenannten Chickwiese) aus. Er versucht nun die größtmögliche Zahl zu erreichen und kann Würfel, deren Wert ihm gefallen, liegen lassen. Alle anderen Würfel gehen wieder in den Becher.
Es müssen keine Würfel liegen gelassen werden. Der Spieler kann auch mit allen 3 Würfeln erneut würfeln.
Wichtig: Was liegt das liegt. Entscheidet man sich einen Würfel liegen zu lassen, darf man sich nicht mehr umentscheiden.
Nun kommen eine Regeln zum Einsatz, die entscheiden in welche Richtung das Spiel geht:
- Der erste Spieler bestimmt die Wurfanzahl: Generell darf beim Chick 3mal gewürfelt werden. Bei dieser Regel legt der erste Spieler aber die Anzahl der Würfe fest. Hat er beispielsweise nach seinem ersten Wurf so gute Werte, kann er den Becher weitergeben und alle anderen Spieler dürfen auch nur einmal würfeln. Selbiges gilt für zwei Würfe. Diese Regel ist nicht unbedingt Pflicht, sorgt aber für spannendere Runden. Wir empfehlen mir ihr zu spielen.
- Der erste Spieler bestimmt den Würfelwert: Grundlegend sind 1er Würfel 100 Punkte und 6er Würfel 60 Punkte wert. Der erste Spieler kann aber auch sagen, dass einer oder beide Würfel nur ihrem Augenwert entsprechen.
- Der erste Spieler bestimmt, ob höher oder tiefer gewürfelt werden muss: Würfelt der erste Spieler beispielsweise „Schrott“ (kein Würfel zeigt eine 1 oder 6), hat er einen sehr niedrigen Wert. Möchte er ein langes Spiel, lässt er höher würfeln. Will er auf Nummer sicher gehen, lässt er tiefer würfeln. Wichtig: Gleiche Werte gelten als „nicht geschafft“. Es gilt – wie vorgegeben – höher oder niedriger zu würfeln.
Mit diesen Vorgaben des ersten Spielers sind nun die anderen Spieler nacheinander dran. Es gilt nun bei JEDEM Spieler die Vorgabe des Vorgängers (nicht des ersten Spielers) zu überbieten bzw. unterbieten.
Strafe
Schafft es ein Spieler nicht die Vorgabe zu erfüllen erhält er ein Bierfilz (Strafmarke). Das Spiel beginnt erneut. Wer die letzte Runde verloren hat, beginnt.
Spielende
Bei Chick wird nicht um einen Sieger, sondern um den Verlierer gespielt. Wer als erste 4 Bierfilze (Strafmarken) gesammelt hat, verliert das Spiel. Er muss der gesamten Gruppe eine Runde ausgeben.
Trinkspiel - Sonderregeln
Wie bei so vielen Trinkspielen, kann man auch bei Chick mit Sonderregeln spielen, die das Spiel entweder leicht abändern, oder mehr Trinkrunden mit sich bringen. Hier sind die gängigsten Sonderregeln für Chick:
Dafür wird ein extra Pinnchen – das Strafpinnchen – benötigt
- Auffüllen: Wer das Pinnchen austrinkt, muss es auch auffüllen.
- Verlierer: Wer verliert, muss trinken.
- Kleckern: Wer bei seinem Getränk kleckert, muss das Pinnchen trinken.
- Würfeln: Wer würfelt, während das Pinnchen leer ist, muss es auffüllen, trinken & wieder auffüllen.
- Dreier Pasch: Wer einen Dreier Pasch würfelt, bestimmt den Verlierer der Runde (der muss trinken).
- 165: Wer einen Dreier Pasch würfelt, bestimmt den Verlierer der Runde (der muss trinken).
- Exen: Wer das Pinnchen nicht auf einen Zug austrinkt, muss noch ein Strafpinnchen trinken.
- Verlassen der Chickwiese: Wer Würfel dreimal vom Tablett oder der Chickwiese fallen lässt, muss eine Runde ausgeben (das ist eigentlich der einzige Grund, warum es in diesem Spiel eine Unterlage gibt).
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit für einen Chick?
Für einen Chick musst du bei einem Wurf mit jedem Würfel eine 1 Würfeln
Die Chance auf eine 1 liegt bei 1/6
Die Chance auf drei 1 liegt bei 1/6 * 1/6 * 1/6 = 1/216
1/216 entspricht 0,46%. Oder in anderen Worten: Statistisch wirst du 216 Anläufe brauchen, um einen Chick zu würfeln.
Das passende Würfelspiel für deine Party
Chick lässt sich bereits mit 3 Würfeln spielen. Aber mit dem richtigen Equipment und Sonderregeln macht das Spiel oft ein wenig mehr Spaß.
Vor allem kann es sich lohnen bei vielen Spielern mehrere Würfelbecher bereitzuhalten, damit nicht alles reihum gehen muss. Wir haben da eine Auswahl für dich zusammengestellt:
Chick FAQ
Für Chick brauchst du 3 Würfel, einen Würfelbecher, Bierfilze / Deckel, eine Unterlage.
Es gibt keine Grenze. Damit es spannend bleibt empfehlen wir eine Gruppe mit 3 bis 6 Spielern.
Würfelaugen haben bestimmte Werte. Beim Chick gilt es – mit einigen Sonderregeln – die höchstmögliche Zahl zu würfeln. Wer das nicht schafft, gibt einen aus.